独家对话汪丛青:十年后大部分行业都需要“元宇宙”

焦点财经Focus 2022-11-26 08:40:09
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元宇宙是互联网的3D版本。未来真正的元宇宙会像睡眠入梦一样自然。

HTC中国区总裁汪丛青(Alvin Wang Graylin)

作者丨王迪

出品丨焦点财经

1999年上映的好莱坞科幻电影《黑客帝国》,曾描述了一个万物互联、人机交互的未来世界,人类通过脑机接口可以与虚拟世界连接。与此同时,是沉迷虚幻、还是来到真实世界的“红蓝药丸”选择,也让无数影迷陷入沉思。

无论电影情节多么匪夷所思,必须承认的是,在20多年后的今天,随着科技的发展、尤其是元宇宙概念的横空出世,遥远的虚拟世界正向我们走近。

在接受焦点财经的独家专访时,HTC中国区总裁汪丛青(Alvin Wang Graylin)指出,元宇宙是由AI驱动、以XR为接合界面的3D版本互联网。未来真正的元宇宙应该会像睡眠入梦一样自然。在元宇宙中可以脱离现实,找到心灵港湾,它既是反乌托邦亦是乌托邦。

元宇宙与互联网关系的公式详解

在汪丛青看来,元宇宙不是完全新的概念,它是在几十年数字化和互联网发展中逐步演变的一种形态。他认为,现在很多人所说的元宇宙不是真正的元宇宙,元宇宙的核心判断首先要有三维环境和三维人物,且支持多人互动。

针对目前实现难点,他所认同的逻辑是,目前元宇宙基本技术很多已经存在,更大的问题在于内容及用户对于全新互动方式的接受度。

“短期内缺乏有吸引力的内容,以及没有足够舒适的设备。要实现设备像‘眼镜’般轻便,让大家愿意佩戴,才能加速元宇宙的实现。”

早在1991年通过导师——世界公认的“VR的祖父”汤姆·弗内斯(Tom Furness),汪丛青就曾接触VR技术,在那个VR技术还不被大众所熟知的年代,汤姆·弗内斯曾是90年代VR先锋运动的倡导者,又是美国华盛顿大学人机接口技术的奠基人,这给予了汪丛青元宇宙技术层面的启迪。

此外,汪丛青一直忙于辗转多个国家进行技术探讨,且与“元宇宙”的最早提出者——《雪崩》作者尼尔·斯蒂芬森(Neal Stephenson )保持着密切交流,这也让他对VR、XR和元宇宙的研判有了更多前沿性的思考。

近日,汪丛青接受焦点财经的独家专访,就中美元宇宙推进、数字货币、虚拟地产、产业数字化等热点问题给予了解答。

谈中美差异:美国元宇宙行业更重视B2C消费者市场

国际经济咨询公司Analysis Group曾以元宇宙对经济的影响作出预测:到2031年元宇宙将为全球GDP带来3万亿美元。另据摩根士丹利研报,2026年中国的元宇宙市场规模或达52万亿人民币,约8万亿美元。

面对如火如荼的元宇宙概念,千万公司蜂拥而至。全球科技公司Facebook更名为Meta,全面布局元宇宙业务,字节跳动90亿元收购头显设备制造商Pico,高调进军 VR 游戏市场。

在汪丛青看来,中国和美国针对元宇宙的发展走上了不同的道路。他认为,过去四五年,美国元宇宙行业更重视B2C消费者市场;而以HTC为例,在亚洲或中国大陆市场的做法则体现重点布局的是B2B市场。

“以美国为例,比如Facebook/Meta,倾向于补贴设备,让产品越来越便宜、操作越来越简单,让更多人以更便宜的价格去购买,而不是让功能更复杂和完整,让元宇宙发展的量更大,但其实很多技术创新有限。”

在他看来,任何一个行业的自然发展,B2B的市场和成熟度都会领先B2C,因为B2B市场可以接受一个不是很完美的产品,也可以接受更高的价位,他们会有技术支持人员来帮助做安装、维护维修和使用培训。

“美国重打B2C是一个不自然的发展模式。因为不管是手机、电脑还是汽车,基本上任何行业我们所看到的普及化的技术,一开始都是B2B在率先使用。”

另外,汪丛青还指出中美之间的优势差异。中国的生产线、批量生产方面比国外更好,全球很多硬件设备都是在中国生产。而美国的工作室和游戏设计等内容发展相比更多。

他认为,中美两条不同的路,各有各的优势。真正让元宇宙行业发展起来,需要中国和美国的企业、团队和有关部门相互配合。只有如此,才能做出未来真正让大众愿意接受的平台和系统,以及法律和规则。

虚拟币有其价值 数字人民币将成为普及的支付方式

与元宇宙所对应的是虚拟土地、虚拟货币等概念层出不穷。面对火热的数字经济,东方卫视推出过元宇宙购物节,亦有人花2740万购买虚拟土地。国外狗狗币等虚拟货币的爆火,也让人们看到了虚拟世界的力量。

此外,由人民银行发行的数字形式法定货币数字人民币迎来试点。今年3月,温州等11个城市成为数字人民币第三批试点地区。6月,温州曾面向市民发放3000万元的数字人民币红包。

在汪丛青看来,未来在虚拟世界和虚拟空间里,虚拟币的使用很有价值,只是需要有更完善的规章制度和政府的参与把关。

他认为,数字人民币和CBDC中央银行数字货币的概念在未来会变成越来越普及的支付方式,甚至会超过我们现在看到的加密货币,由政府法规把控的虚拟币在未来拥有更有可能,更有利于未来社会的发展。

据汪丛青介绍,数字货币的利处已经被广泛看到。全球现在已经有200多个国家在研究CBDC中央银行数字货币,中国是第一个试点CBDC的主要经济体,已经真正落地。

“现在我们到不同国家出差时,需要进行币种兑换,通常会带来很多的损失。如果全球有通用的数字币,中间的损失就会减少,我们也不需要这么多银行,每个人有自己的账号,不管是汇款还是买东西,中间的程序都可以减少。”

在与产业的结合中,元宇宙扮演沟通工具的角色

各国对数字化的热衷及对元宇宙的青睐,也掀起了产业布局的狂潮。就中国而言,多地政府加紧布局元宇宙产业赛道,从产业链集群、相关投资基金、人才等方面提供政策支持。这意味以VR、AR为代表的智能硬件将在数字变革的大潮下,推动相关产业链的生态繁荣。

在汪丛青看来,在与产业的结合中,元宇宙是一个沟通的基本工具,就好比现在想象不到有任何产业或生意不需要使用互联网,没有一个行业不需要电力。

他认为,再过十年左右,很少有行业不需要元宇宙,任何与多人沟通、与地点有关或者传达复杂内容有关的行为,都需要元宇宙技术和平台。

“问题主要在于哪一个行业最先应用,设计、教育、培训、医疗、模拟系统等行业和领域的元宇宙应用马上就能带来价值。“

为此,搭乘科技数字化风口,在2021年面对行业趋势,HTC宣布推出元宇宙生态平台VIVERSE,打造VR及元宇宙生态,并在2022年8月,与未来移动通信论坛、中国移动通信研究院、中国联通研究院、清华大学等联合发起成立元宇宙产业与技术联盟。

在汪丛青看来,元宇宙产业与技术联盟代表了HTC对于元宇宙产业的期待,它必须要开放、要互联互通,元宇宙才有价值,可以支持用户用任何设备与全球任何人沟通。

作为全球智能移动设备与沉浸式科技的创新公司,成立于1997年的HTC曾是“安卓手机销量冠军”,一度成为苹果公司在智能手机市场最大的竞争对手,营收突破4500亿大关。如今HTC选择打造VR产业链生态作为自身新的“护城河”。根据年报显示,HTC 2021 年度合并营业收入为 52.5 亿元新台币(约 11.97 亿元人民币)。

在今年2022世界移动通信大会上,HTC还演示了5G技术领域的进步、车载VR体验、基于位置的娱乐(LBE)以及Viverse(HTC VIVE的元宇宙平台)的最新进展。

对于HTC在元宇宙布局的核心竞争力,汪丛青认为是创新基因。“在过去二三十年,HTC一直在手机行业、通讯行业、XR行业保持领先地位,包括第一个触摸屏手机、第一个3G Windows智能手机、第一个安卓智能手机、第一个支持room-scale空间定位的PC VR解决方案、第一个支持六自由度及world-scale大空间定位的VR一体机等。”

他指出,在XR、元宇宙行业,还有很多的机会可以去做创新,不管是更好更自然的互动方式、更好更轻薄的设备,还是更前沿的脑机电接口等,这意味着HTC也将有更多可拓展的领域。

针对未来数字化的布局,汪丛青则表示,主要聚焦元宇宙生态平台VIVERSE,通过建立开放的元宇宙平台——一个底层的工具包和平台,帮助更快实现下一代的元宇宙。

据了解,该平台将提供跨平台跨地区的登录方式,以及跨平台的虚拟钱包、虚拟人物化身Avatar,不需要做编程的内容工具和开发工具等。

“这些标准我们都会分享给全世界和全行业,不是为了把任何客户或者合作伙伴限制在我们的平台,而是做一个开放的标准和开放的工具,这是我们的大方向。我们认为,如果可以实现一个开放互通的元宇宙,世界会变得更好,我们会一直在新领域坚持创新,以巩固我们的行业地位。”

以下为焦点财经与汪丛青的对话节选:

焦点财经:您曾经说过,真正的元宇宙应该像睡眠入梦一样自然。您觉得实现元宇宙的关键是什么?

汪丛青:实现元宇宙不是从0到1马上出现的过程,它会逐步出现,内容、网络架构、硬件设备部分等都需要有一定进步,但在接下来的四五年,我们会融合这几方面打造一个更加完整和开放的体验。

因为单独一个平台、一个网络或者一个ID、一个硬件,都不算真正的元宇宙,真正的元宇宙不只是体验的层面,而是像现在的互联网,可以面向很多人,可以随时与全世界其他人建立连接,元宇宙需要做到类似互联网的开放性,用户可以使用任何设备,不管是手机还是VR、XR设备,这样才可以实现真正的元宇宙体验。

互联网一开始只有文字,后来有图片、有视频,这些年我们又逐渐加入了不同维度。以前的维度是通过屏幕、键盘、鼠标进行互动,下一步是三维立体,有更自然的交互方式,就像真实世界里一样,也像在梦里面,用手、眼睛、嘴巴就可以跟梦里的场景互动,未来的元宇宙也类似这样。

焦点财经:全球科技圈两大人物马斯克、扎克伯格对于未来数字科技的不同畅想:一个想实现火星移民计划,另一个信奉元宇宙、缔造虚拟的数字帝国。您如何看待未来科技的这两种场景?

汪丛青:我理解这两件事情,不过二者的目标和目的有所不同。扎克伯格做这个虚拟世界更多是因为他在移动行业失去一定机会,没有早点做自己的手机、掌握自己的应用平台,导致整个公司的健康和命脉过度依赖于谷歌和苹果,他们需要做出一个新的平台来脱离这种依赖性。

我同意这个大的概念,未来我们的生活越来越数字化、越来越虚拟化,在现实世界做的很多事未来都可以用虚拟世界来代替。但我不赞同的是,他们希望让自己的公司来把控整个虚拟世界,来控制未来的元宇宙,我认为这种设想是不健康的,也是不应该去实现的事,虚拟世界必须要更开放,才会产生对人类友好的结果。

马斯克的火星移民计划有些不同,去火星其实像买保险,他的出发点是在未来的几十年或几百年、几千年,人类有可能无法在地球生存,他希望人类有一个保险的计划,有另一个地方可以生存,而不是让全部人类都在一个地球上。在对人类的影响和保护方面,他想得很长远,我们无法知道将来真实宇宙里有多少事物会消失,而他在考虑怎如何防范不好结果的出现,他不是希望全部人类搬到火星去,只是搬去一部分。

焦点财经:您倾向于火星移民计划还是元宇宙计划?

汪丛青:我觉得这不是二选一的事情。两个方向都是对的,问题主要在于要投入多少资源和精力去做这件事。我们的生活需要数字化,数字化可以让我们的生产效率、生产能力更高,所以要去做虚拟世界。火星移民计划更多的是说,如果有一天我们无法在地球生存,人类可以有办法在其他地方继续生存下去。

焦点财经:感觉数字化现在处于混沌阶段,各个行业都在做数字化,大家的方向也不一样。您觉得哪一个行业或者细分领域的数字化会有更好的前景?

汪丛青:数字化应该不是由某一个领域去做,基本每个行业都需要数字化应用。

数字化应该在多领域发展,甚至医疗行业可以用AI帮助制药,电影和艺术领域可以用AI搭建环境。

我想不到哪一行业不需要数字化来进行业务优化,数字化只是科技发展的下一个概念,是一种自然的发展,主要是工具的作用,数字化不是用来代替某个行业,而是进行很好的优化,让工作的效率更高、成本更低、效果更好。

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