侯歌:探索·赋能·经略 凿空之旅打造有感有温度的户外“练兵场”
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(演播室现场从左至右依次为)狐椒文旅主编曹延,赤色海疆户外俱乐部创始人、8264户外名誉校长、中国探险家协会会员、资深户外达人山来,搜狐文化主编任慧
(线上嘉宾为)西安趣团建FunTB董事长、凿空之旅品牌创始人侯歌
3月29日,《知文化 享节庆》“趣玩趣向野·不负好时光”主题沙龙暨4月节庆月历发布活动圆满举行。西安趣团建FunTB董事长、凿空之旅品牌创始人侯歌,赤色海疆户外俱乐部创始人、8264户外名誉校长、中国探险家协会会员、资深户外达人山来,与狐椒文旅主编曹延、搜狐文化主编任慧一起,围绕主题“趣玩趣向野·不负好时光”,就中华优秀节庆的新型传播和赋能、国内文旅产业发展的新阶段,以及狐椒文旅“向野生活”在打造不同生活方式、提升户外出游体验等方面的带动作用展开了对谈,并发布了由中华文化促进会、狐椒文旅、搜狐文化共同推出的《中华节庆月历|4月节庆》。
西安趣团建FunTB董事长、凿空之旅品牌创始人侯歌线上参与了沙龙,并展开观点分享。
见天地·见众生·见自己 “凿空之旅——无境”打造中国企业家必走之路
“凿空”一词源自《史记·大宛列传》中的“然张骞凿空,诸后使往者皆称博望侯”。凿,开也;空,通也。“凿空之旅”中“凿空”的文化与之同源。
“凿空之旅”由趣团建FunTB于2019年1月发起。以汉文化为主,以凿空者张骞出使西域十三年的传奇经历为主故事线设计而成。同时,以探索、坚毅、笃行、内观为理念,初衷在于弘扬丝路精神和企业家探索精神,被誉为“中国人必走的经略之路”。


侯歌表示,起初,凿空线路与张骞出使西域的路线吻合,以河西走廊所有的物理环境为依托,从张掖、武威、嘉峪关、酒泉到敦煌。后来因为同行的驴友越来越多,我们称之为“凿友”,大家普遍反映除了河西走廊之外还想去看看祖国其他地方的大好河山,因此凿空线路往其他地方进行了延伸,也才有了后来的这些线路,例如“无境”就是以腾格里沙漠为主要物理环境的场域。目前,凿空线路包括长线徒步和市内近郊,其中,长线徒步线路包括敦煌·肃北/丝绸古道/黑戈壁、酒泉·正义峡、阿拉善·腾格里、张掖·平山湖;市内近郊线路包括定制马拉松、欢乐跑、近郊25公里以内徒步、山野徒步等线路。
“无境”是凿空之旅的系列产品,在大漠无人区创建别样的情景,带给体验者更多层的理解和认知。侯歌谈到,在“无境”所蕴含的内涵中,涵盖了对商境、环境和心境的思考。在“无境”的旅途中,体验者能够放下商业身份,放下杂念,在整个过程中寻找一种健康平和的状态。



侯歌提醒,在沙漠徒步旅行中,保障人身安全为首要任务,不仅是在沙漠、戈壁,或是“无人区”,都要带齐三样东西,包括两个硬件和一个软件。其中,两个硬件指的是急救毯和指北针,一个软件指的是,要对山野户外和大自然保持敬畏的态度。



户外探索从少年儿童开始 凿空领袖营致力培养新时代“凿空领袖”
目前,凿空之旅开设有无境挑战营和凿空领袖营。排名前列,这两个营很大的不同之处在于用户发生的变化。此前,无境挑战营主要针对的客户是成人,例如一些私营业主、青年企业家,还有创始人、董事长等组成团队一起建构这个产品。那么在无境挑战营形成了完备的体验之后,很多参与者希望将这种好的体验向后辈延伸,他们希望孩子们也能体验到这样的产品,因为我们针对用户层面的需求进行了改动,设置了两个营,一个叫无境挑战营,一个叫凿空领袖营。其实无境挑战营顾名思义是带有一定挑战的,挑战营的核心主旨是60%以徒步为主,通过60%徒步的形式来对6岁到16岁之间的小孩形成一项带有教育属性的产品。另外40%的部分则属于研学、游学的成分,比如说教孩子们在大漠里辨别方向,寻找湖泊,搭建庇护所,搭建帐篷等等,在进行徒步的过程中,设置一些好玩且有意义的环节,让孩子们更通俗易懂地了解挑战的意义。
而凿空领袖营则与无境挑战营不同,凿空领袖营60%的篇幅都是做了一些创意类、趣味类活动,比如说辨别植物,发现新奇特的东西等等,另外的40%以徒步为主。凿空领袖营更注重孩子对新环境的探索,让孩子在新环境中释放好奇,自主学习,孩子可以领略到草原、火山、沙漠等多种地形环境,发现更多奇妙有趣的事情,凿空领袖营每日徒步线路安排也相对较短,基本在5-15公里之间,以固定营地为圆心,在该范围内做活动。


合力开拓健康生活方式 数字化进程使社群关系更加紧密
在疫情常态化防控阶段,徒步、露营等户外项目已成为人们出游、团建的优先选择。同时,现阶段科学技术的发展以及疫情催生出的一系列线上云活动,进一步加速了数字化文旅产品的更新和迭代,依托数字化、科技化成果提升用户体验感,成为很多泛文旅业态赋能其全线产品的重要方式。
侯歌表示,从特别客观的情况出发,我们是被数字化推着往前走的,但是当我们真正地进行数字化的时候,数字化给我们提供了两个方向。排名前列个方向,数字化进程是我们与用户的粘性更紧密了,社群关系更加紧密了。我们通过数字化的解决,用一些二维地图等工具,包括我们自己要打点,就要打造一些新的线路出来,那么在这个过程中,我们发现了和用户之间很好的结合点。
第二个方向,趣团建FunTB也开发了一些线上产品,其中有基于B端用户的。比如说一些公司想做团建,可能因为疫情的原因,线下聚集性的活动做不成,那么在线上,我们除了一些运动打卡类活动,还可以做一些共创的东西,满足大家想要去“向野”的心。因此,用线上的东西让大家动起来,并且坚持住成为自己的习惯,待疫情结束去到大自然当中开展活动,这便是一种积极生活的状态。而对于数字化工具和线上产品的正确应用,能够辅助我们形成这种健康的生活方式。

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